Construção

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Disambig.png Este artigo é sobre o processo de construir "fortes". Para ver sobre o atributo do jogador abreviado "F.O.R.T.", veja Atributos F.O.R.T..

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Controles
Tecla Função
Controles Principais
LMB Lutar (corpo a corpo), atirar (longo alcance)
RMB Ataque pesado (corpo a corpo), mirar/focar (longo alcance)
R Recarregar, segure para criar munição
Q Alternar entre o modo de combate e o modo de construção
Space Saltar
Shift Correr
W
ASD
Mover-se
MTab Abrir mapa
I Abrir inventário
E Usar/interagir com objetos
1 Selecionar picareta
234 Selecionar slot de arma
56 Ativar engenhocas
ZXC Ativar habilidades
Construção
LMB Construir
RMB Alternar entre materiais de construção
R Girar peça de construção
F1 Modo Parede
F2 Modo Chão
F3 Modo Escada
F4 Modo Pirâmide
F5 Modo Armadilha
T Selecionar armadilha
F Melhorar peça de construção/reparar peça de construção danificada
G Editar peça de construção
Comunicação
Enter Bate-papo
B Mensagem rápida no bate-papo
N Colocar um aviso

Construir é um dos principais elementos de jogabilidade do Fortnite. Ele consiste em construir, atualizar e reparar estruturas básicas, como paredes, pisos, escadas e telhados, bem como a colocação de armadilhas, para criar um forte defensivo funcional. Criar estruturas requer Materiais básicos de construção, que são Madeira, Pedra, e Metal. Esses recursos podem ser obtidos por meio de colheita, encontrados em pacotes de recompensas ou em Expedições.

Noções básicas[editar | editar código-fonte]

Você pode construir usando o menu de construção, acessível a qualquer momento por qualquer Classe durante as missões, pressionando Q ou uma das teclas F de F1 a F5. Dentro do menu de construção, uma imagem holográfica da estrutura a ser construída será projetada na frente do seu personagem para indicar onde ele será colocado. Você pode alternar entre os materiais usando o botão direito do mouse e também pode modificar a forma da estrutura desejada pressionando G.

Quando uma nova estrutura é colocada ou uma existente é modificada, ela começa com aproximadamente metade de sua saúde e leva alguns segundos para ser totalmente formada. Isso significa que você não pode bloquear facilmente os inimigos colocando paredes, pois as estruturas recém-colocadas não se formam instantaneamente com a saúde total.

Cada estrutura básica de qualquer forma custa 10 de madeira, pedra ou metal para construir. O tempo de construção é baseado no HP por segundo, portanto, o modelo de madeira é o mais rápido, pois tem o menor número de HP, enquanto o de metal é o mais lento, pois tem o maior número de HP. Custo de construção, HP da estrutura e a velocidade de construção podem ser melhoradas com habilidades, bônus de esquadrão, e jogando com certos Construtores.

Se você ficar sem materiais durante a construção, você passará automaticamente para o próximo material com recursos disponíveis. Isso pode ser desativado com a opção "alteração automática de material" no menu de configurações do jogo.[1]

Construções que não estão conectados a outro prédio ou à geometria do mundo entrarão em colapso automaticamente, o que poderia levar a uma reação em cadeia que destrói a maioria de sua base. Isso inclui as construções editadas que também atendem a esses critérios.

Dano Elemental[editar | editar código-fonte]

Conforme você avança no jogo, você precisa estar ciente de quais inimigos estão no mapa e construir de acordo, por exemplo:[2]

  • Inimigos que causem dano de fogo, causarão danos adicionais às estruturas de madeira.
  • Inimigos que causam dano de água, causarão danos adicionais às estruturas de pedra.
  • Inimigos que causam dano de natureza, causarão danos adicionais de dano de natureza.

Atualmente, não há resistências ao dano elemental. NPCs causarão mais dano ou o mesmo que o padrão. Quanto mais alto o nível em que você estiver, mais dano os NPCs causarão nas suas construções.

Madeira Pedra Metal
Wood Building Tier 1.jpg Stone Building Tier 1.jpg Metal Building Tier 1.jpg.jpg
Wood Building Tier 2.jpg Stone Building Tier 2.jpg Metal Building Tier 2.jpg.jpg
Wood Building Tier 3.jpg Stone Building Tier 3.jpg Metal Building Tier 3.jpg.jpg
A madeira é fraca contra danos de fogo Pedra é fraca contra danos de água O metal é fraco contra os danos da natureza

Custo de Aprimoramento[editar | editar código-fonte]

O aprimoramento pode ser feito após o desbloqueio dos nós de Aprimoramento de Construção na Árvore de Habilidades Você pode aprimorar estruturas pressionando F quando elas estiverem com a vida cheia, consumindo recursos extras no processo. Estruturas aprimoradas tem significativamente maior Vida, o que significa que ela pode suportar mais danos antes de ser destruída.

Os custos de aprimoramento da estrutura de base para os níveis 2 e 3 são 20 e 30 recursos, respectivamente, mas podem ser reduzidos por talentos e bônus de esquadrão.

Cada material custa a mesma quantidade de recursos para construir e aprimorar. Dentro das árvores de talentos, você pode selecionar habilidades que reduzem um pouco o custo.

Custo Pre Planning (trait) Pre Planning (trait) + Construtores de Construções
Construir 10 8 3
Aprimorar 20 15 7
Aprimorar 30 23 11

Reparando[editar | editar código-fonte]

Estruturas que receberam dano de Inimigos podem ser Reparadas a qualquer momento pressionando F. Reparar estruturas consume recursos dependendo do tipo de estrutura(por exemplo, Paredes de Madeira podem ser reparadas usando Madeira). Structures that have taken damage from Enemies can be Repaired at any time by pressing F. Repairing structures consume resources depending on the structure's type (e.g. Wooden walls can be repaired using Wood). Assim como na construção e modificação, o processo de reparo de uma estrutura leva alguns segundos para ser concluído. Quanto mais danos uma estrutura levar, mais custa para reparar, até o custo real de construção.

Se uma estrutura receber dano suficiente para ser destruída, ela não poderá ser reparada e deverá ser recriada do zero, exigindo mais recursos.

Armadilhas[editar | editar código-fonte]

Formas disponíveis[editar | editar código-fonte]

Paredes (F1)
Nome da Estrutura Vida Modelo
Recursos Stonewood Plankerton Canny Valley Twine Peaks
Parede Madeira Lv.1 - 580

Lv.2 -

Lv.3 -

FPW1.png
Pedra Lv.1 - 870

Lv.2 -

Lv.3 -

Metal Lv.1 - 1,160

Lv.2 -

Lv.3 -

Parede com porta Madeira Lv.1 - 565

Lv.2 -

Lv.3 -

FPW2a.png
FPW2b.png
Pedra Lv.1 840

Lv.2 -

Lv.3 -

Metal Lv.1 - 1,115

Lv.2 -

Lv.3 -

Parede com janela Wood Lv.1 - 565

Lv.2 -

Lv.3 -

FPW3a.png
FPW3b.png
Stone Lv.1 - 840

Lv.2 -

Lv.3 -

Metal Lv.1 - 1,115

Lv.2 -

Lv.3 -

Parede com duas janelas Wood Lv.1 - 550

Lv.2 -

Lv.3 -

Side windows.png
Stone Lv.1 - 810

Lv.2 -

Lv.3 -

Metal Lv.1 - 1,075

Lv.2 -

Lv.3 -

Parede com uma janela e uma porta Wood Lv.1 - 550

Lv.2 -

Lv.3 -

Windowed door.png
Stone Lv.1 - 810

Lv.2 -

Lv.3 -

Metal Lv.1 - 1,075

Lv.2 -

Lv.3 -

Parede lateral Wood Lv.1 - 375

Lv.2 -

Lv.3 -

FPW10.png
Stone Lv.1 - 465

Lv.2 -

Lv.3 -

Metal Lv.1 - 550

Lv.2 -

Lv.3 -

Meia parede Wood Lv.1 - 480

Lv.2 -

Lv.3 -

FPW4.png
Stone Lv.1 - 665

Lv.2 -

Lv.3 -

Metal Lv.1 - 855

Lv.2 -

Lv.3 -

Meia parede lateral Wood Lv.1 - 450

Lv.2 -

Lv.3 -

Side Half-wall.png
Stone Lv.1 - 610

Lv.2 -

Lv.3 -

Metal Lv.1 - 770

Lv.2 -

Lv.3 -

Meia parede com porta Wood Lv.1 465

Lv.2 -

Lv.3 -

Half-wall with door.png
Stone Lv.1 - 640

Lv.2 -

Lv.3 -

Metal Lv.1 - 810

Lv.2 -

Lv.3 -

Cerca Wood Lv.1 - 375

Lv.2 -

Lv.3 -

FPW5.png
Stone Lv.1 - 465

Lv.2 -

Lv.3 -

Metal Lv.1 - 550

Lv.2 -

Lv.3 -

Cerca lateral Wood Lv.1 - 365

Lv.2 -

Lv.3 -

FPW6.png
Stone Lv.1 - 435

Lv.2 -

Lv.3 -

Metal Lv.1 - 510

Lv.2 -

Lv.3 -

Parede diagonal Wood Lv.1 - 550

Lv.2 -

Lv.3 -

FPW7a.png
FPW7b.png
Stone Lv.1 - 810

Lv.2 -

Lv.3 -

Metal Lv.1 - 1,075

Lv.2 -

Lv.3 -

Arco Wood Lv.1 - 550

Lv.2 -

Lv.3 -

FPW8.png
Stone Lv.1 - 810

Lv.2 -

Lv.3 -

Metal Lv.1 - 1,075

Lv.2 -

Lv.3 -

Meio arco Wood Lv.1 - 480

Lv.2 -

Lv.3 -

FPW9.png
Stone Lv.1 - 665

Lv.2 -

Lv.3 -

Metal Lv.1 - 855

Lv.2 -

Lv.3 -

Pisos (F2)
Nome da Estrutura Saúde Modelo
Piso Wood Floor.png
Stone
Metal
Piso 3/4 Wood 3&4Fenced.png
Stone
Metal
Piso 2/4 Wood 2&1 Fenced.png
Stone
Metal
Piso 1/4 Wood 1&4 Fenced.png
Stone
Metal
Diagonal Wood Diagonal.png
Stone
Metal
Escadas (F3)
Nome da Estrutura Vida Modelo
Escadas inteiras Madeira Stairs.png
Stone
Metal
Escadas de quarto de volta Wood (L)stairs.png
Stone
Metal
Escadas Meia-volta Wood (U)stairs.png
Stone
Metal
Meia-escada Wood Half stairs.png
Stone
Metal
Telhados (F4)
Nome da Estrutura Vida Modelo
Pirâmide Madeira Pyramid.png
Stone
Metal
Telhado de canto externo Wood 3-4Pyramid.png
Stone
Metal
Telhado lateral Wood 2-4Pyramid.png
Stone
Metal
Telhado de Canto Interno Wood 1-4Pyramid.png
Stone
Metal
Telhado Diagonal Wood Inverted V.png
Stone
Metal

Reparando[editar | editar código-fonte]

Aprimorando[editar | editar código-fonte]

Upgrading can be done after unlocking the Building Upgrade Skill Tree nodes. You can upgrade structures by pressing F when they are at full health, consuming extra resources in the process. Upgraded structures have significantly higher Health, which means it can withstand more damage before being destroyed.

Base structure upgrade costs to level 2 and 3 are 20 and 30 resources respectively, but these can be decreased by skills and squad bonuses.


Veja também[editar | editar código-fonte]

Mídia[editar | editar código-fonte]

Tutorial de construção Tutorial de Edição Tutorial construindo Fortes
Noções básicas sobre como a construção funciona dentro do Fortnite.
Este segmento de construção é do show Fortnite Live.

Referências[editar | editar código-fonte]