Battle Royale

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Battle Royale

Fortnite: Battle Royale é um modo de jogo JxJ com 100 jogadores, gratuito para jogar, que foi lançado em 26 de setembro de 2017. Ele é o modo padrãode jogo acessível assim que o Fortnite é instalado. O modo de jogo normal foi lançado em 25 de julho de 2017.

O Battle Royale tem uma loja integrada de itens cosméticos, que podem ser adquiridos com V-bucks. Esses itens não oferecem nenhuma vantagem na jogabilidade.

Como jogar[editar | editar código-fonte]

O Battle Royale utiliza a mesmas mecânicas que o Salve o Mundo:

Mecânica do Battle Royale[editar | editar código-fonte]

Arquivo:Mapa RTempX.jpg
Mapa do Battle Royale (Capítulo 1)

Ver também: Armas e Itens do Battle Royale.

No modo Battle Royale, seus oponentes não são Monstros como no Salve o Mundo, mas, jogadores reais. 100 jogadores no total entram em uma fila de matchmaking em vários modos de jogo (Solo, Duplas, Esquadrões, o modo Equipe Tumulto, o modo Arena Solo e Arena Trios, bem como um ou mais dos Modos por Tempo Limitado).

A área de jogo não é uma região, mas sim uma ilha com numerosas localidades estáticas, divididas entre locais, pontos de referência e pontos de interesse.

Os jogadores saltam para fora do Ônibus de Batalha, voam ou planam pelo mapa com suas Asas-delta e escolhem seus pontos de descida. E em vez da tempestade ser uma anomalia no mapa que gera inimigos, no Battle Royale ela é uma chuva crescente que circunda o mapa, diminuindo a área de jogo e causando dano a jogadores quando atingidos por ela.

O último jogador ou grupo em pé na partida, ou o grupo de jogadores que cumpre uma meta, é premiado com uma Vitória Royale.

Armas e Itens[editar | editar código-fonte]

Ver também: Armas e Itens do Battle Royale.

Todos os jogadores começam com uma Asa-delta e uma Ferramenta de Coleta. A Ferramenta de Coleta pode ser usada para combate, no entanto, seu curto alcance e baixo dano a torna ineficiente para a maioria dos confrontos com outros jogadores. É mais apropriado usá-la para quebrar objetos para obter recursos ou saques. Para se obter armas mais adequadas ao combate, os jogadores precisam encontrá-las vasculhando baús de tesouro, entregas de suprimentos e cofres, no chão do mundo ou eliminando outros jogadores.

O Battle Royale compartilha alguns tipos de armas com o Salve o Mundo, entretanto, algumas versões de armas no Battle Royale podem parecer diferentes e terem atributos diferentes do que suas equivalentes do Salve o Mundo. Para uma lista completa de todas as armas disponíveis no Battle Royale, veja Armas (Battle Royale).

Também há muitos itens para coleta e uso no Battle Royale. Alguns deles fornecem regeneração de vida ou bônus de escudos, enquanto outros realizam uma variedade de funções relacionadas a construção ou corrida pelo mapa, como as Granadas e as Armadilhas. Para mais informações sobre os itens do Battle Royale, veja Itens (Battle Royale)

Construção[editar | editar código-fonte]

A Construção é uma das principais mecânicas do Battle Royale e funciona da mesma maneira que a construção no Salve o Mundo. Existem quatro tipos de construções: a parede, a escada, o chão e o cone. Construindo, o jogador pode se defender de ataques, ganhar tempo para se curar ou se defender de outros inimigos, alcançar localidades mais rápido ou atingir o terreno firme durante uma batalha, entre muitas outras funcionalidades. Embora seja possível - embora pouco provável - a um jogador vencer uma partida sem construir, saber como, quando e onde construir é vital ao competir por uma Vitória Royale.

Fases de uma partida[editar | editar código-fonte]

Antes do jogo[editar | editar código-fonte]

Os jogadores começam na "Fase Pré-jogo", onde são colocados na Ilha do Spawn, que funciona como um lobby, enquanto esperam mais jogadores se juntarem à partida. Os jogadores podem andar livremente pela ilha, que também tem algumas armas de teste, e de onde podem ser coletados recursos para contruir. As partidas não começam até que o lobby esteja cheio. Uma vez que isso acontece, o Ônibus de Batalha liga os motores e buzina. Uma contagem regressiva de 10 segundos então começa, a partir da qual todos os jogadores são conduzidos ao ônibus e ele decola para o mapa do jogo. Os jogadores estão agora na "Fase do Ônibus".

No Ônibus de Batalha[editar | editar código-fonte]

O ônibus de batalha trafega em linha reta, atravessando o mapa do jogo em um trajeto aleatório. Após um período de cinco segundos de espera depois da decolagem, os jogadores podem escolher saltar em qualquer lugar do mapa. Começa a fase de pouso ou drop.

Pouso (drop)[editar | editar código-fonte]

Durante esta fase, os jogadores escolhem quando sair do ônibus para saltar de paraquedas/planar até o solo. Os jogadores que permanecem dentro do ônibus quando ele chega ao final do seu trajeto são ejetados dele, e o ônibus de batalha sai da ilha. Assim que a fase de pouso se inicia, uma contagem regressiva de 35 segundos é iniciada, após a qual o alerta de tempestade soa. Os jogadores entram em um período de espera de 1 minuto antes da tempestade começar a se formar. Assim que o tempo acaba, um círculo branco aparecerá no mapa, indicando onde o olho da tempestade irá fechar primeiro. Os jogadores conseguem ver, visualmente, a tempestade se formando e se aproximando no mapa.

A Tempestade[editar | editar código-fonte]

A fase da tempestade constitui no restante da partida. A Tempestade (também conhecida como gás, safe ou círculo) é uma grande parede azul semitransparente que circunda todo o mapa. Em momentos específicos, os jogadores recebem um aviso de que o "olho da tempestade" está prestes a diminuir, tornando a área de jogo menor. A área de jogo continua diminuindo gradativamente até que a tempestade consuma todo o mapa. Qualquer pessoa pega pela tempestade perde vida, com a quantidade de dano sofrida baseada em quantas vezes o olho da tempestade já encolheu.

  • Desde o início da 5ª temporada, o centro do 7º, 8º e 9º círculo da tempestade passou a mudar em direções aleatórias (ao invés de simplesmente encolher até se fechar completamente). Conforme a tempestade se aproxima, ela se move e encolhe em um novo local. Essa característica foi removida dos jogos públicos durante a Temporada X, e tornou-se exclusiva de jogos competitivos.
Estágio Tempo de Espera (min) Tempo de fechamento (min) dano causado ao fechar dano após fechar
1 3:20 3:00 1 1
2 2:00 2:00 1 2
3 1:30 1:30 2 5
4 1:20 1:10 5 8
5 0:50 1:00 8 10
6 0:30 1:00 10 10
7 0:00 0:50 10 10
8 0:00 0:45 10 10
9 0:00 1:15 10 10

Passe de Batalha[editar | editar código-fonte]

A jogabilidade no modo Battle Royale é marcada por temporadas. Uma temporada dura, em média, 65 dias. Cada temporada tem um esquema de níveis que funciona como uma ficha em branco que dá ao jogador a possibilidade de ganhar itens cosméticos gratuitos no jogo, por alcançar determinados objetivos e ganhar experiência. Esta funcionalidade é estendida pela compra de um Passe de Batalha, que custa 950 V-bucks em sua versão mais simples e oferece um conjunto maior de metas e recompensas cosméticas. Os desafios semanais proporcionam um toque de boas-vindas à jogabilidade à medida que os jogadores batalham para cumprí-los.

Capítulos e Temporadas[editar | editar código-fonte]

Capítulo 1[editar | editar código-fonte]

Temp. Período de Duração Nv. Máx. Tema Novidades da Temporada
1

25 de outubro - 13 de dezembro de 2017

N/A Nenhum Granada de Fumaça • Plataforma de Lançamento • Armadilha Elétrica • Arbusto • Suco Glup
2 14 de dezembro de 2017 - 21 de fevereiro de 2018 70 Medieval Passe de BatalhaGestos • Poção de Escudo Pequena • Vira-Vira • Fogueira Agradável • Bomba de Boogie-Woogie • Besta • Emoticons
3 22 de fevereiro - 31 de abril de 2018 100 Especial Telas de CarregamentoRastros de FumaçaLhamas de SuprimentoMáquinas de Venda • Explosivos Remotos • Fortátil • Grudante • Lançador de Míssil Teleguiado • Acessório para as Costas
4 1º de maio - 11 de julho de 2018 100 Super-heróis Carrinhos de SupermercadoMochilas a Jato • Pedras Pulo • Bomba FedorentaPistolas DuplasSprays
5 12 de julho - 26 de setembro de 2018 100 Deslocamento temporal Kart Off-RoadFendas • Espingarda de Cano Duplo • Rifle de Assalto com Supressor • Desempuxadora • SMG Compacta • Brinquedos
6 27 de setembro - 5 de dezembro de 2018 100 Escuridão Pets • Pedras Sombrias • Armadilha de Gelo • Lançador de Foguetes Quádruplo • Quad-a-Jato • Revólver de Seis Tiros • Torreta Montada • Dinamite • Escopetas Épica e Predefinição:Lendária
7 6 de dezembro de 2018 - 27 de fevereiro de 2019 100 Inverno (Gelo) Envelopamentos • X-4 Stormwing (Avião) • Presentes • Lâmina do Infinito • Boom Box • Rifle de Precisão com Supressor • Revólver com Mira • Reinstalação de Asa-Delta • Boneco de Neve Furtivo • Granada Refrigeradora • Foguete de Garrafa • Rifle de Infantaria • Driftboard.
8 28 de fevereiro - 8 de maio de 2019 100 Fogo (Piratas) Canhão Pirata • Tesouro Enterrado • Bola de Hamster • Pistola Repulsora • Banana Consumível • Cocos e Pimentas • Armadilha de Dardos Venenosos • Arco Bombástico • Van de Reinicialização • Rifle de Infantaria Épico e Lendário • Granada Sombria
9 9 de maio - 31 de julho de 2019 100 O Futuro Espingarda de Combate • Fortbytes • Rifle de Assalto Tático • Focos de Calor • SMG de Disparo Rápido • Inversor de Tempestade • Lançador de Granadas de Proximidade • Cura Cura • Revólver Épico e Lendário • Espingarda de Tambor • Ataque Aéreo • Espingarda Tática Épica e Predefinição:Lendária • Rifle de Precisão Meteorológico
10 1º de agosto - 13 de outubro de 2019 100 Viagem no Tempo B.R.U.T.O • Rifle de Precisão Automático • Fenda de Ferro-Velho • Bolha de Proteção • Armadilha Zapper • Arpéu do Batman • Batarangue Explosivo

Chapter 2[editar | editar código-fonte]

Temp. Período de Duração Nv. Máx. Tema Novidades da Temporada
1 15 de outubro de 2019 - 19 de fevereiro de 2020 100 Um Novo Começo Pareamento por habilidade • Pescaria • Natação • Mural de Medalhas • Esconder-se em objetos • Carregar jogadores/inimigos • Aprimoramento de Arma • Lanchas • Bazuca de AtadurasArpão • Pedaço de Carvão • Sabre de luz • Substituição de Arma
2 20 de fevereiro - 16 de junho de 2020 100 Agentes Secretos Capangas • Engodo • Armas de raridade Predefinição:MíticaChoppa
3 17 de junho - 26 de agosto de 2020 100 Aquática Tubarões DirigíveisEspingarda de CargaMuralGuarda-Chuva Customizável

4

27 de agosto - 30 de novembro de 2020 100 Guerra Interdimensional Aero-porta-aviões • Locais de Patrulhas Quinjet • Escudo de Videiras do Groot • Poderes Míticos

Musica/Sons[editar | editar código-fonte]

- Tema do menu Battle Royale para as temporadas 3 e além.

- Tema do menu Battle Royale para as temporadas 1 e 2.